역사 특집의 출처와 편집 기준

공식 연혁과 조작 설명서, 제작자 회고를 바탕으로 작품의 시점과 규칙을 확인했다. 작품별 분석과 비교는 게임 제작 노트가 작성했으며, 각 글에 검토한 원문을 연결했다.

특집의 구성과 참고 자료

장르 개관은 Splice와 Ars Technica의 역사 기사를, 작품별 해설 구조는 Hardcore Gaming 101의 장르 색인과 파라파 해설을 비교했다. 특집은 작품별 해설에 연표와 조작 비교표를 결합한 형식으로 구성했다.

확인 당시 HG101의 음악·리듬 색인에는 작품 링크 19개가 있었다. 이 색인과 파라파 해설의 구성 방식을 참고하고 BEMANI와 한국 작품, 모바일·VR의 제작사 자료를 더해 20편을 선정했다.

자료와 버전의 표기 기준

자료 목록

본문 자료 확인 2026.10.16, 화면·문체 보강 2026.10.17. 자료별 작성 시점과 대상 버전을 기준으로 검토했다.

  1. KONAMI · 상품의 역사

    공식 연혁
    beatmania·pop’n·DDR·GUITARFREAKS·IIDX·drummania·jubeat·SOUND VOLTEX의 연도

  2. PlayStation.Blog · PaRappa 제작자 인터뷰

    공식 개발자 인터뷰
    1996년 일본판 출시와 마츠우라 마사야의 제작 회고

  3. Hardcore Gaming 101 · PaRappa the Rapper

    전문 매체 해설
    콜 앤드 리스폰스 조작과 원작·이식판을 나누어 설명하는 작품 해설

  4. KONAMI · 초대 beatmania IIDX 제품 소개

    공식 제품 문서
    7건반·스크래치·음향 조작·초대 제품의 모드

  5. KONAMI · pop’n music 공식 발표

    제작사 배포 자료
    9버튼과 캐릭터를 결합한 시리즈 설명 및 2020년 작품 안내

  6. Andamiro · 창립 30주년 회고

    공식 회고
    1999년 첫 Pump It Up 기기 출시

  7. Andamiro USA · Pump It Up XX 20주년 발표

    공식 제품 발표
    5패널 조작과 후대 20주년판의 구성 안내

  8. BANDAI NAMCO · 태고의 달인 20주년 인터뷰

    공식 제작자 인터뷰
    2001년 아케이드 등장, 일본 북 모티프와 플랫폼 확장

  9. NAMCO · 2001년 태고의 달인 발매 발표

    당시 공식 발표
    2001년 발매 예고와 북 조작. 기념 인터뷰의 일자와 차이가 있어 본문은 연도 중심으로 표기

  10. 미즈구치 테츠야 · Rez Infinite 공개 글

    개발자 기고
    2001년 Rez와 시청각·진동 경험에 관한 제작 의도. 후대 VR판은 구분

  11. NEOWIZ · DJMAX 20주년·공식 행사 발표

    제작사 배포 자료
    시리즈 기원으로 표기한 DJMAX Online의 2004년 6월과 후대 RESPECT V의 선택형 버튼 모드

  12. Harmonix · Guitar Hero 제작자가 돌아본 Rock Band

    개발자 회고
    Guitar Hero 2005·Rock Band 2007, 기타에서 밴드로 확장한 제작자 설명

  13. Nintendo · Iwata Asks: Rhythm Tengoku

    공식 개발자 인터뷰
    2006년 일본 GBA판과 악보형 표시 없이 노는 리듬게임의 제작 관점

  14. Nintendo · Elite Beat Agents 북미 설명서

    공식 설명서 PDF
    탭·경로 따라가기·회전, 상단 이야기와 하단 터치의 역할

  15. Nintendo · 2007년 1월 투자자 설명 자료

    당시 공식 자료 PDF
    Elite Beat Agents의 2006년 북미 제공 시기 대조

  16. osu! 공식 위키 · 2007년의 역사

    공식 사이트의 공동체 기록
    초기 에디터와 7월 시험, 9월 공개·포럼, 10월 랭킹·업로드 도입의 사건별 기록

  17. KONAMI KAC · jubeat 챔피언 인터뷰

    공식 인터뷰
    16패널 조작과 선수 개인의 플레이 접근을 설명한 인터뷰

  18. Crypton · Project DIVA 발매일 공식 글

    권리자 공식 블로그
    2009년 7월 2일 발매 당시 기록

  19. SEGA · Project DIVA Arcade 역사 자료

    공식 제품 역사
    PSP판에 이어 확장된 아케이드판과 곡·PV 공모. 아케이드판을 2009년 PSP판과 구분

  20. Rayark · Cytus 공식 소개

    공식 제품 문서
    2012년 1월과 움직이는 스캔라인에 맞춰 터치하는 방식

  21. KONAMI · SOUND VOLTEX BOOTH 공식 조작 설명

    공식 제품 문서
    버튼·회전 조작과 소리를 변화시키는 콘셉트

  22. Brace Yourself Games · NecroDancer PlayStation 발표

    개발사 기고
    2015년 당시 제공 중인 PC판의 리듬 기반 전투와 무작위 던전 소개

  23. Beat Games · Beat Saber PS VR판 발표

    개발사 기고
    2018년 11월 20일 PS VR판. PC 얼리 액세스와 다른 플랫폼 출시는 구분

  24. Hardcore Gaming 101 · Rhythm / Music

    형식 비교용 아카이브
    장르별 작품 색인과 시리즈 연결 구조. 색인의 모든 글을 읽거나 옮겼다는 뜻이 아님

  25. Splice · The fantastic history of rhythm games

    형식 비교용 장르 해설
    여러 시대를 음악 경험으로 묶는 서술 방식

  26. Ars Technica · Roots of rhythm

    형식 비교용 역사 기사
    2009년에 작성된 음악게임 장르 개관

게임 화면의 출처

작품의 조작과 표현을 설명하기 위해 게재한 외부 게임 화면 목록이다. 저작권은 각 권리자에게 있으며, 출처와 원작·후속작·리마스터의 구분은 개별 캡션에 표기했다.

연혁 자료의 시점 정리

태고의 달인은 공식 기념 인터뷰와 당시 발매 예고를 함께 제시하고 공통으로 확인되는 2001년을 표기했다. osu!는 시험 공개와 포럼 공개, 랭킹 도입을 사건별로 정리했다. DJMAX는 공식 자료가 시리즈 기원으로 소개한 2004년 6월을 기준으로 삼았다.

추가 자료에 따른 변경은 해당 글의 수정 기록에 남긴다. 정정 제보는 글 주소와 근거를 leveluptodaystudio@gmail.com으로 보내주세요.

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