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게임을 읽고, 만드는 사람을 위한 노트

뉴스 브리핑

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신곡 추가와 버전 업데이트, 오디오 사양 발표의 주요 내용과 개발 쟁점.

기술 소식

W3C, Web Audio API 1.1 작업 초안 공개

W3C가 2026년 9월 22일 웹 오디오 처리와 합성 API의 작업 초안을 공개했다. 오디오 노드와 출력의 연결, 게임 제작에 활용할 재생 구조를 설명한다.

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만드는 사람의 도구

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기획 가이드

게임기획서 쓰는 방법, 핵심 규칙과 검증 기준부터

게임기획서는 목표한 플레이 경험을 규칙과 데이터, 제작 범위, 검증 방법으로 구체화하는 문서다. 공개된 게임사의 제안서와 퍼즐 기획서에는 그 연결을 읽을 수 있는 사례가 담겨 있다. 실제 문서의 구성을 살펴보고, 한 기능을 구현과 시험까지 이어 쓰는 방법을 정리했다.

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음악과 입력 사이

리듬 설계 →

연구를 게임의 질문으로

연구·해설 →

작품을 비교하며 읽기

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역사 해설

SOUND VOLTEX, 버튼 입력과 노브의 연속 조작

2012년 BOOTH의 공식 안내로 롱·쇼트 버튼과 회전 조작을 분석했다. 입력의 시작과 유지, 종료를 함께 처리하는 구성을 설명한다.

자료 보강 2026.10.17 · 4분 읽기
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