참고 게임
참고 게임 분석, 조작과 피드백을 비교하는 관찰 항목
Rhythm Doctor와 Hollow Knight의 공식 소개, 리듬 천국과 CAT BEAT 사례로 입력·예고·학습을 비교하는 기준을 정리했다.
게임에서 관찰할 규칙과 피드백
Rhythm Doctor와 Hollow Knight의 공식 소개, 리듬 천국과 CAT BEAT 사례로 입력·예고·학습을 비교하는 기준을 정리했다.
권투의 타이밍, VS 대장의 패턴 기억, 하루 모드의 대상 구분. 개발 화면으로 같은 조작이 다른 플레이 과제로 이어지는 방식을 분석했다.