연구 읽기
Osu2MIR 연구, osu! 채보에서 비트 추적 자료를 추출하다
논문 본문과 공개 저장소를 바탕으로 osu! 타이밍 포인트에서 비트·다운비트를 얻는 절차를 읽는다. 입력 목표와 음악 주석, 선별 조건과 검증 범위를 구분한다.
원문에서 확인한 주장과 제작 관점의 해석
논문 본문과 공개 저장소를 바탕으로 osu! 타이밍 포인트에서 비트·다운비트를 얻는 절차를 읽는다. 입력 목표와 음악 주석, 선별 조건과 검증 범위를 구분한다.
규칙과 상호작용, 경험의 구분을 타이밍 게임 예제에 적용했다. 관찰한 행동과 당사자의 감상을 분리해 읽는 방법을 설명한다.
Chris Wilson의 기술 글을 토대로 두 시계의 차이와 선행 예약을 설명한다. 120 BPM 네 박의 예약 시각과 예약 길이의 절충도 정리했다.