연구 읽기
Osu2MIR 연구, osu! 채보에서 비트 추적 자료를 추출하다
2025년 공개된 논문 초록을 바탕으로 타이밍 포인트의 활용과 정리 조건을 정리했다. 입력 노트와 음악 주석의 차이도 설명한다.
연구의 질문과 검토 범위, 게임 제작에 적용할 때의 쟁점.
2025년 공개된 논문 초록을 바탕으로 타이밍 포인트의 활용과 정리 조건을 정리했다. 입력 노트와 음악 주석의 차이도 설명한다.
규칙과 상호작용, 경험의 구분을 타이밍 게임 예제에 적용했다. 관찰한 행동과 당사자의 감상을 분리해 읽는 방법을 설명한다.
Chris Wilson의 기술 글을 토대로 두 시계의 차이와 선행 예약을 설명한다. 120 BPM 네 박의 예약 시각과 예약 길이의 절충도 정리했다.